神级游戏设计师从吓哭主播开始 - 0021 你比魔鬼更加可怕

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    身为编剧的聂小蝶是一个感性的人,以前也曾经被国产rpg的剧情感动到。
    不过后来国产rpg的剧情越来越同质化,也越来越放飞自我,让聂小蝶渐渐失去了兴趣。
    现在的聂小蝶不要说感动了,在看一些国产rpg的剧情时,有时还会忍不住笑出来。
    唯一让聂小蝶的情绪有明显波动的,正是《神鼎刀剑录·九》的剧情,编剧的放飞自我,把聂小蝶气得不轻。
    而《仙剑奇侠传》的剧情是聂小蝶从未看过的,对于她来说好比打开了一扇新世界的大门。
    让她第一次体会到原来国产rpg的剧情,竟然也能够如此凄美。
    虽然她现在看到的只是《仙剑奇侠传》的剧情大纲,里面还有很多东西需要她去填充,把剧情打磨得更加细腻。
    但正因为如此,她完全能够预料到,当《仙剑奇侠传》的剧情彻底打磨完成后,带给玩家的触动,肯定会比现在大上无数倍。
    所以她才多问了一句,能不能修改结局?起码让林月如不再悲剧,让赵灵儿不用牺牲自己。
    荀泽微微摇摇头说:“主线跟结局绝对不能改,但可以在游戏的过程中,加入一些温馨的支线或者有趣的日常。”
    “但是过程越温馨,在结局的时候不就显得越悲伤吗?”聂小蝶反问了一句。
    “有时候过程比结局更重要,起码在温馨的时候,游戏里的角色都是幸福的,你说对吧!”
    虽然荀泽的笑容,依旧没有任何变化,但是在聂小蝶看来,似乎多了一层说不清道不明的感觉在。
    似乎还想挣扎一下,聂小蝶又问道:“玩家真的会喜欢悲剧吗?”
    “或许不会喜欢,但是悲剧才能让玩家刻苦铭心。如果《仙剑奇侠传》也是大团圆结局,那跟其他的国产rpg又有什么区别?”
    对于聂小蝶的提议,荀泽并没有生气,反倒有些开心。
    连编剧专业的聂小蝶,只是看了故事的大纲,就表现得略微有些激动,那么等到游戏做出来,绝大多数的玩家更加不可能“幸免”。
    感谢同行们的国产rpg,若是没有他们的原地踏步,《仙剑奇侠传》的剧情又怎么能够造成这么大的冲击呢?
    而且还有一点,《仙剑奇侠传》的玩法并没有太多的创新,只是在技能上更加多样化。
    所以游戏的亮点还有卖点都聚集在剧情上,若是结局变成喜剧,游戏的成绩肯定会大打折扣。
    并且只有把玩家虐哭了,他能够收割到的情绪值才会越多。
    想到这里,荀泽继续开口说:“遗憾才会难忘,悲剧才能永恒,越多的玩家因《仙剑奇侠传》而落泪,证明这款游戏越加的成功,我说得没错吧?”
    听到荀泽的询问,五人脸上更加惊愕。
    虽然你说得很对,但是你能不能在说这话的时候,稍微把笑容收敛一点?
    你这明显就是冲着虐哭玩家去的啊喂!
    难怪那么多的玩家会喊你一声苟贼,这不是没有道理的。
    之前还说你不是什么魔鬼,你比魔鬼更加可怕好吗?
    五人内心疯狂吐槽,但话到嘴边却变成:“荀哥,你说的对!”
    没办法,人在屋檐下,不得不低头,不是我们不想照顾玩家,无奈荀哥给的实在是太多了。
    墨丹青指了指自己手中的资料问:“荀哥,对于画风,你有什么要求吗?”
    “我这有李逍遥、赵灵儿、林月如的线稿,以这个为基础,尽量向国风方面靠。”荀泽说着,把几张线稿递给墨丹青。
    接过线稿一瞧,墨丹青觉得这线稿并不是特别惊艳。
    不像其他国产rpg,里面的男角色大多都是一副霸道总裁的面瘫脸,女角色则仿佛自带滤镜,美艳得有些过头。
    李逍遥长相英俊,又不失年轻人的锐意,还带着一点单纯。
    赵灵儿长相清秀,眼中仿佛有光芒在闪烁,同时还散发出“仙女”般超凡脱俗的气质。
    林月如则是英姿飒爽,有着身为大小姐的刁蛮,却不会让人感到讨厌。
    给她一种男、女主角就应该长这样的感觉。
    “游戏中的场景,一定要体现出神鼎国古代的诸多元素,可不能闹出不伦不类的笑话。”
    荀泽说的是另一款国产rpg,故事的背景是在神鼎国的某个朝代。
    但游戏的美术似乎是因为偷懒,所以直接在资源库里拿现有的素材。
    结果那些素材是小日子国的,游戏发布后被玩家揪了出来,成为当时最大的笑话。
    “荀哥,请放心,我保证不会出现这种低级失误。”墨丹青很是自信说。
    她可是混古风圈的,查过不少这方面的资料,虽说不如那些考古学家专业,但也不至于把小日子国的玩意错认为自家的。
    见墨丹青胸有成竹,荀泽满意地点点头。
    《仙剑奇侠传》在神鼎国可没有情怀加持,所以若是全部都照搬过来的话,仅仅是略带粗糙的画面就会劝退很多人。
    所以在保留美术风格的前提下,还得进行一点的改进,类似于“高清重置”,这才能让《仙剑奇侠传》彻底适应新的环境。
    “荀哥,在救巫后的时候,水魔兽怎么打不死啊?还能无视地形,在迷宫中追杀玩家,并且技能还有概率能秒杀玩家。”丁繁鑫问。
    荀泽笑着说:“这不是为了彰显出水魔兽的强大么?你想啊!只有让玩家切身感受到水魔兽的强大,在赵灵儿牺牲自己,封印水魔兽时,玩家才不会觉得不符合逻辑。
    我们这游戏虽然是悲情结局,但也要遵守基本法吧!强行让赵灵儿牺牲是不可取的。”
    “啊这……但玩家在玩这一段时,会感到折磨吧?”
    “也不会吧!只要玩家的等级足够高,多死几次熟悉了迷宫的路线,完全能够通过。”
    说到这里,荀泽忍不住露出笑容说:“而且这可是你,还有学书的工作,你们可要拿捏好这一块,可不能让玩家卡关喔!要不然我就开个玩家见面会,让你们去跟玩家面对面沟通。”
    想到无数玩家因为卡在水魔兽这里,而抓狂得想要寄土特产的场景,丁繁鑫跟陈学书都忍不住打了个寒颤。
    “荀哥,我们会努力的。”两人几乎是异口同声说。
    一旁的聂小蝶双手合十,心中默念道:“我愿意吃一天素食,祈求荀哥哥不会被玩家追着打。”
    确定没有什么问题后,大家回到各自的工位上,立即投入到工作之中。
    不过跟刚来时比起来,五人的心态都发生了明显的变化。

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