“老板, 明天终于要公测了!”吴兆莆缓缓吐口长气。
《世界大战》,耗时三年之久的超大游戏,“第二世界”公司上下对其抱有太大的希望。期待它是一款能够统一网络游戏第一人称射击类游戏的超级大作。期待越是大,压力越是大。
“放心吧,吴总,《世界大战》一定火爆!”林风自豪说。
这款游戏,林风可是投注了所有精力。别看林风这三年东奔四走,但是只要有时间,林风就利用自己远超这个时代数年的游戏经验去思索,《世界大战》怎样才能更好玩。可以说,这款游戏相当于林风的处女作。对其感情自然非同一般。而正是这种非同一般的感情,让林风有绝对的自信——目前阶段,绝没有一款能够超越《世界大战》的游戏,绝没有。
“林,从现在开始,我已经通知我部门旗下所有技术员24小时加班,在《世界大战》稳定公测之前,所有人均不得请假,不得休息,全部原地待命。”——“第四游戏开发部”部长敏武李上来紧张说。
这款游戏,是“第四游戏开发部”开发,敏武李是主要策划人和负责人,论紧张,全公司没有比得过他。
“敏武,不用这么紧张,淡定,淡定!”林风虽然也有点紧张,但这个时候必须镇定自若,否则自己要是都紧张了,那下面这些部长就更加紧张了。万一《世界大战》公测时,出点什么意外,这些人紧张起来,那没错误也要犯错误了。
敏武李努力的深吸几口气,但是还是无法淡定下来。明天就要公测了,他身为主要策划人,自然担心《世界大战》是否能够顺利公测。万一这次要出现什么系统崩溃之类的严重错误,那可不是内测,还有重来的机会。一旦公测,出现问题,就是致命性的,不可原谅的。他自然紧张。
林风见敏武李紧张如此,也是无奈。这种状况,非是言语能够解决。不是林风说不用紧张,就不会紧张了。这个只有等《世界大战》正式公测之后,方才能够缓解。
相对于“第二世界”上下的紧张,对于玩家来说,那就是最简单的兴奋。明天《世界大战》就要公测,作为一款期待三年的大作,他们如何会不兴奋。尤其那些参与过内测的玩家,更是兴奋的不行。前面三次内测,虽然加起来也有10多小时,但是那是绝对不过瘾的。一点都不过瘾。
第一次系统崩溃,大家的兴趣刚刚上来,就完了,可谓憋屈至极;第二次倒是玩的过瘾,大家真刀真枪的狠狠的厮杀了一场,不过规模太小,远不是想象当中的那种数十万人的大厮杀;第三次,游戏却突然一变,从远古时代开始,让玩家完全有一种全新的感觉,结果还没体验多少,内测就结束。
可以说,这三次内测,完全将玩家的兴趣调动起来,无数玩家心中仿佛有千百只虫子在爬一般,痒痒的,就一直在等待2005年元月1日的到来。
终于,明天就是2005年元月1日了,你说众多玩家如何不兴奋。当然,兴奋之中更有点焦急,期待公测能够再早一点开服。虽然说,都已经等了3年了,也不在乎这一天了。但是越是等的久,在其即将公测前,才越是急迫,越是急不可耐。
中国玩家在等待,他们早就等待许久了,这款中国出产的世界级超级网络游戏。他们要在游戏里打出中国玩家的声望,让全球玩家知道,中国玩家是最厉害的。
日本玩家在等待,他们上游戏不是因为这游戏多么好玩,而是因为他们想要在游戏里实现他们现实当中无法实现的抱负——征服世界,建立“大东亚共荣圈”。
韩国玩家在等待,他们为的是在游戏里能够证明,韩国祖先是最伟大的,世界所有名人都是韩国后裔。
美国玩家在等待,他们想要证明,无论是现实世界,还是游戏世界,美国大兵都是世界警察,他们才是世界的正义使者。
英国玩家在等待,他们想要重建昔日的“日不落帝国”,让大英帝国的旗帜重新飘扬在四海。
......
各国玩家都在等待。为了《世界大战》而等待。这一晚,注定会是一个不眠夜。
“吴总,怎么样,想不想让玩家更加兴奋一点?”林风玩味的望着吴兆莆,双眼一阵深邃,闪着狡黠的光芒,令人猜不出其究竟在想什么。
“老板,你有什么计划?”吴兆莆猜不透林风在想什么,因此也不想,直接问。这样更直接。
“我们将《世界大战》定在2005年1月1日公测。但是世界分24时区,在东方是2005年1月1日,在西方却是2004年12月31日。”林风把玩着手中的酒杯,嘴角露出令人心惊的笑容。
“老板,你的意思是...”吴兆莆虽然还不知道林风究竟想说什么,但是他知道,这下玩家恐怕要因为林风这个计划而疯狂了。
“我的目的很简单,那就是让全球24个时区的玩家来一场公测前的PK,获胜者将拥有挑选最合适公测的时间。当然,时间只能在当地2005年元月1日这一天之内。”林风笑说。
“什么!公测前的PK,获胜者自由挑选公测时间?”吴兆莆一惊,尔后猛地站了起来。
“老板,这个计划好,这个计划好。这样,游戏是未曾公测就要让玩家疯狂了。”吴兆莆激动说。
要知道,这样一个全球24大时区的PK大赛,恐怕但凡喜欢一点PK的玩家都会加入。不谈别的,仅仅是能够和全球玩家之中的高手同场竞技,就足以吸引所有玩家加入到这场PK当中来了。何况,这还事关《世界大战》的公测时间,这更会让玩家投入到这场PK大赛当中来。
“可是这样仓促之间,是否时间太紧张了?恐怕会有很多玩家根本就不知道这件事。”吴兆莆有点疑问。
“呵呵,没事,如今我的影响力已经足以在最短时间将我的话传遍全球,所以不用担心时间问题。何况,这次PK大赛,不仅仅关系到《世界大战》的公测时间,同时所有玩家都将以游戏里的用户名参赛,并且最后进行全球排名。”林风笑说。
吓,全球排名!——吴兆莆兴奋的惊呼。
如果这场全球PK大赛进行全球排名,那日后进入游戏当中,刚一开始就让所有玩家有个炫耀的资本。这会让游戏从一开始就处于激烈的竞争和PK当中。
想啊,如果你拿了这场全球PK大赛的头名,进入游戏后,你会不自豪么?会不炫耀么?就算不炫耀,碰见旁人也会有自傲的本钱。这样,旁人会爽么?不爽怎么办?超过对方呗。而作为第一人称和第三人称游戏,PK是相当简单的,尤其在《世界大战》里面,PK更是简单。没有绝对的安全区,无论在哪里,你都可以PK他人(这也是为了尽可能的贴近真实)。
因此,可以想象的到,《世界大战》从一开始就会进入到无限制的PK当中。这种模式,或许很多人会不喜欢。但是在林风看来,不限制PK的游戏,才是真正的游戏。
人类天生好斗。这种劣根性是深入骨髓的,哪怕是上帝也无法剔除。既然连上帝都不能让人类不斗争,那林风就将这种斗争的劣根性发挥到极点,让游戏里随时随地都能PK。哪怕是组队情况下,都能PK。
当然,或许很多人会不适应这种PK模式,毕竟从来没有一款网络游戏会有这样自由的PK模式。但是林风相信,一旦玩家适应这种PK模式,那么玩家就会习惯,并且爱上这种PK模式。因为这种PK模式,才能让你更加自由的游戏,不受任何束缚的游戏,同时也能在游戏里找到真正的朋友,真正值得将后背托付给他的兄弟。
现实生活当中,出于各种利益,很少再能结交到真正的朋友,真正的兄弟。那么就去游戏当中找吧,找到一个可以让你将后背放心的交给他的兄弟。——如果能够找到这种兄弟,那么只有其中一个在玩《世界大战》,那么他的朋友,兄弟就都不会离开。这也是林风让《世界大战》更加深入人心的方针策略之一。
《世界大战》从一开始,就开启疯狂的PK模式,那么整个游戏会在第一时间火爆。这种情况下,林风实在没有理由不相信《世界大战》不会成为全球最好玩的游戏。
当然,能否成为全球最赚钱的网络游戏,那就要看安妮克鲁格和米歇尔康德苏能否想到一个利益最大化的盈利模式了。
“老板,你说的全球PK大赛,将会以何种方式举行?”吴兆莆问。
“这个简单!就用《反恐精英online》来决出24时区的第一名。”林风笑说。在《世界大战》公测前,让《反恐精英Online》最后火一把!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆&lt;a href=&quot;<a href="<a href="
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