巅峰玩家 - 1228 任务的技能选择下

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    【强力投掷】除了投掷狼尸外,还能用来进行远程攻击,不然云枭寒还要花费一个技能栏位去学习远程攻击技能,或者是学习【弓箭掌握】。
    和正常一样,云枭寒的10个技能栏位也是有专业技能栏位、通用技能栏位、稀有技能栏位之分的。虽然可供选择的技能中没有稀有技能,但因为高档栏位对低档技能有强化,所以用什么技能栏位学什么技能还是需要注意下的。
    【盾牌掌握】和【格挡技巧】都只能用专业技能栏位学习,所以不需要考虑,【强力投掷】云枭寒主要用来扔狼尸,为了避免误伤村民不需要强化它,所以也用专业技能栏位学习。
    接下来云枭寒又选了【烹饪】和【陷阱】,这两个都是通用技能,只能用通用技能栏位学习,选【烹饪】是用来“烤肉”的,这不是有狼肉么,虽然NPC也能制作食物,但云枭寒觉得自己学了【烹饪】去做可能会更好点,毕竟NPC做的只能填肚子,他做的还能提供额外属性。【陷阱】则可以制作陷阱,也是一样的道理。
    在这个任务中的生活技能发生了一些变化,不需要学习制作图纸,只要有材料,就能制作出物品,这些物品都是本次任务默认的,均有其作用。
    学完【烹饪】和【陷阱】,云枭寒就剩三个专业技能栏位、一个通用技能栏位、一个稀有技能栏位了。
    然后云枭寒又学习了【治疗术】,在这个任务中玩家会自动拥有耐力槽和法力槽,为了不让法力槽浪费,最起码都得学一个消耗法力的技能,那么【治疗术】就是一个很好的选择了,不仅可以给自己加血,更重要的是可以给NPC加血。
    除了耐力槽和法力槽外,任务还给玩家提供了其它一些便利,比如不用学【布甲掌握】、【皮甲掌握】等防具掌握技能就能随意穿各种防具(武器或副手装备的掌握技能还要学)。还提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打断概率,当然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可选的技能相比正常版本的技能也都有不小变化,比如冷却时间变短,技能效果加强等等。
    这种设定可以为玩家节省一些技能栏位,不然玩家走法系或神术系路线还得先学几个被动技能才行,那代价就太大了。
    云枭寒有考虑过用稀有技能栏位来学习【治疗术】,以强化治疗效果,但后来想想治疗量太高的话可能会溢出一部分,而且用稀有技能栏位提升后可能会增加蓝耗,他的法力值有限,又不可能浪费宝贵的技能栏位去学习加精神和法力上限的技能,所以谨慎起见还是用专业技能栏位学习了【治疗术】。
    云枭寒没学过【治疗术】,正常版本的【治疗术】的具体数据他记得不是很清楚了,只有个大概印象,任务版本的【治疗术】应该在治疗效果上有所增强,但增强不大,冷却时间的缩短则比较多,8秒的冷却时间降到了5秒。
    【治疗术】需要吟唱1秒,这1秒的施法过程中是可以被打断的,一旦被打断,技能就会进入冷却,另外云枭寒是要穿重甲或板甲的,会降低施法成功率,即便在任务中施法成功率会有所提高,也不能保证每次施法都成功,所以云枭寒还需要另一个治疗技能。
    于是云枭寒选择了【强悍体魄】,倒不是他不想选更好的,而是能选的都是比较低阶的技能,而且品质都是最普通的,珍稀级及珍稀级以上的技能想选也选不到。
    【强悍体魄】这个技能云枭寒本来就有,很了解,也的确很好用。任务版本的【强悍体魄】的效果并没有增强,还是使技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400%,但冷却时间大幅缩短,从5分钟减少到了2分半钟。
    云枭寒用剩下的那个通用技能栏位学习了【强悍体魄】。
    然后云枭寒还需要一个攻击技能和一个防御技能。
    虽然云枭寒认为自己的主要指责是尽可能多的吸收伤害,掩护NPC输出,而且格挡的时候也没法攻击,但攻击技能肯定还是得有一个的。
    因为只有一个攻击技能的缘故,这个攻击技能必须冷却时间极短,才能做为常规攻击手段使用。云枭寒本来想选【重击】,但后来想想还是放弃了,【重击】的优势主要在在于后期成长性较高,但它很依赖使用者的力量,而云枭寒现在的力量并不具有优势,再学【重击】就不好使了,而且现在做个任务,【重击】的成长性高同样没有什么作用。
    既然技能的后期潜力可以无视,云枭寒就打算选个见效快的技能,最终他选择了【吸血斩】。
    【吸血斩】:造成(50+1.0*力量+0.5*攻击力)的物理伤害,并吸取被攻击目标所损失的生命值的5%转化为自身血量。冷却时间1秒。
    任务版本的【吸血斩】在技能伤害得到加强后伤害还是颇为可观的,吸血效果虽然很差,但总比没有强。冷却时间则完全达到要求。
    【吸血斩】是专业技能,云枭寒便用专业栏位进行学习。
    防御技能云枭寒选了【防御姿态】。
    【防御姿态】:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭。
    这个技能也是云枭寒原来就有的,用起来非常熟练,任务版本的【防御姿态】和正常版本的【防御姿态】相比,技能效果并任何强化,冷却时间也只是从30秒降到20秒,但它从通用技能变成了专业技能,云枭寒现在没通用技能栏位了,稀有技能栏位也不想用来学防御技能,所以云枭寒就选了【防御姿态】。

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